Hasbro
Referenzen
Hasbro
Hasbro ist ein amerikanischer Spielwaren- und Spielehersteller, gegründet 1923 in Providence im Bundesstaat Rhode Island. Der Name „Hasbro“ ist die Kurzform von Hassenfeld Brothers.
Henry, Hilal und Herman Hassenfeld, 1903 aus Polen in die Vereinigten Staaten ausgewandert, beginnen mit dem Handel von Stoffresten aus den örtlichen Textilfabriken. Mitte der 1920er-Jahre fertigen sie daraus Hutfutter und Bezüge für Stiftboxen. Der Erfolg dieser Boxen führt dazu, dass sie diese selbst herstellen, mit acht Beschäftigten, alle Familienmitglieder.
Hassenfeld Brothers erweitert das Sortiment anschließend um Schreibwaren und Schulbedarf. Trotz der Großen Depression zählt das Unternehmen 1930 200 Beschäftigte und einen Jahresumsatz von 500.000 Dollar. Ende der 1930er-Jahre entstehen die ersten Spielzeuge: Arzt- und Krankenschwesterkoffer sowie Knetmasse.
Ab 1940 konzentriert sich das Geschäft auf Spielwaren. 1952 wird „Mr. Potato Head“ zum ersten im Fernsehen beworbenen Spielzeug und zu einem dauerhaften Klassiker der Marke. Hasbro, Inc. ist heute der zweitgrößte Spielwarenhersteller der Welt, hinter Mattel, Inc., und fester Bestandteil der Popkultur.
Furby Boom mit Caroline Costa
Influencer-Marketing-Video, gedreht auf der Messe KidExpo. Caroline Costa, Markenbotschafterin von Hasbro, stellt Furby Boom vor, ein interaktives Plüschtier, das physisches und digitales Spiel über eine eigene Tablet- oder Smartphone-App verbindet.
Nerf Zombie Strike mit Cyprien und Squeezie
Konzeption und Dreh eines Influencer-Marketing-Videos auf der Messe KidExpo. Die YouTuber Cyprien und Squeezie führen den Blaster Zombie Strike von Nerf vor, eine Waffe, deren Universum sich heute im Spiel Fortnite wiederfindet.
Dieses Format nutzt die Bekanntheit der Influencer, die sich mit dem Produkt in Szene setzen. Ihre Vorführung unter realen Bedingungen stützt das Markenimage von Hasbro und zeigt die Zuverlässigkeit der vorgestellten Produkte.
Hasbro-Stand auf der KidExpo
Videoaufnahmen des Hasbro-Stands auf der Spielwarenmesse KidExpo, im Beisein von Interessenten, Kunden und Partnern. Aufnahmen des Stands, der ausgestellten Spiele und ihrer Interaktion mit den Kindern: Der Film zeigt die Präsenz von Hasbro und seinen Teams auf der Messe.
Markteinführung von Doh-Vinci
Zur Markteinführung der Doh-Vinci-Reihe haben wir drei POS-Kurzfilme rund um eine künstlerische Performance produziert, die direkt am Verkaufsort gefilmt wurde.
Doh-Vinci ist ein Kreativspiel der Marke Play-Doh von Hasbro für Kinder ab 6 Jahren. Eine Applikatorpistole trägt eine spezielle Masse auf, die an der Luft innerhalb weniger Stunden aushärtet und mit der sich unterschiedlichste Oberflächen verzieren lassen.
Ziel der Kampagne: die Eigenschaften des Produkts unter realen Nutzungsbedingungen zeigen und das Einkaufserlebnis im Geschäft bereichern, indem künstlerische und spielerische Dimension verbunden werden.
Jeder Kurzfilm zeigt den Künstler Melchior Abeille, der die Einfachheit und das kreative Potenzial von Doh-Vinci auf verschiedenen Untergründen vorführt: freie Muster, Umgestaltung von Gegenständen.
Die Drehorte wurden unter den Orten ausgewählt, die Familien regelmäßig besuchen:
- Joué Club: Spielwarengeschäft.
- Toys“R”Us (PicWicToys): Spielwarengeschäft.
- KidExpo: Messe rund um die Unterhaltung von Kindern.
Die vor Ort gefilmte Vorführung gibt den Kunden Sicherheit über Leistung und einfache Handhabung des Produkts und fördert den Sofortkauf im Regal.
